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/ PC Gamer (Italian) 32 / PC Gamer IT CD 32 2-2.iso / MECHCMDR / Data / Sprites / sprites.pak / Unnamed File 000610 < prev    next >
Text File  |  1998-04-09  |  2KB  |  46 lines

  1. FITini
  2.  
  3. [Main Info]
  4. st Name = "Marines"
  5. ul HeapSize = 409500
  6.  
  7. [SpecialInfo]
  8. f jumpMaxDistance = 0.0                //in m  Used to calculate velocity by jumpMaxDistance / (numFrames/15.0)(s)
  9.  
  10. [Gestures]
  11. ul NumGestures = 4
  12.  
  13. [Gestures0]
  14. uc State = 0                            // What Gesture Number -- Stand
  15. ul NumFrames = 1                        // Number of frames to playback
  16. f FrameRate = 15.0                        // Intended Frame rate of Playback
  17. uc NumRotations = 32
  18. ul BasePacketNumber = 0                    // Index into packet file for this gesture
  19. f Velocity = 0.0                        // Speed at which this gesture moves.
  20.  
  21. [Gestures1]
  22. uc State = 1                            // What Gesture Number -- Run
  23. ul NumFrames = 8                        // Number of frames to playback
  24. f FrameRate = 15.0                        // Intended Frame rate of Playback
  25. uc NumRotations = 32
  26. ul BasePacketNumber = 0                    // Index into packet file for this gesture
  27. f Velocity = 6.0                        // Velocity of this gesture
  28.  
  29. [Gestures2]
  30. uc State = 2                            // What Gesture Number -- Jump DNE for marines
  31. ul NumFrames = 1                        // Number of frames to playback
  32. f FrameRate = 15.0                        // Intended Frame rate of Playback
  33. uc NumRotations = 32
  34. ul BasePacketNumber = 0                    // Index into packet file for this gesture
  35. f Velocity = 0.0                        // Velocity of this gesture
  36.  
  37. [Gestures3]
  38. uc State = 2                            // What Gesture Number -- Destroyed  DNE for elementals
  39. ul NumFrames = 1                        // Number of frames to playback
  40. f FrameRate = 15.0                        // Intended Frame rate of Playback
  41. uc NumRotations = 32
  42. ul BasePacketNumber = 64                // Index into packet file for this gesture
  43. f Velocity = 0.0                        // Velocity of this gesture
  44.  
  45. FITend
  46.